Terminología del Blackjack

Ponemos a tu disposición un breve glosario de términos propios del blackjack que te será de gran utilidad.

Algo que tal vez te sorprenda, es que se le aplique otra denominación al juego mismo. Hasta podrías pensar que se trata de otro juego. Pero no es así. Cuando hablamos de los los orígenes del blackjack, mencionamos que un nombre con el que se lo conoce actualmente es “veintiuno” y se lo relaciona con juegos de similares características como el siete y medio y el bacará. Ya hecha esta salvedad, pasemos a analizar el glosario del blackjack.

Para poder jugar correctamente es importante que junto con el conocimiento sobre las reglas, también hagas gala de un gran conocimiento de la terminología que acompaña a este juego.

Si no conocemos bien los términos que utilizan otros participantes, así como el propio croupier, nuestro juego podía verse ampliamente perjudicado. Tal vez nos confundamos con lo que están diciendo y tomemos una decisión errónea. Y esto podría repercutir negativamente en nuestras ganancias. Pero basta con que tengas presentes una serie de términos que detallamos a continuación y podrás salir airoso de cualquier jugada, sin temor de confundir la terminología.

Pedir: solicitar a la banca (al croupier) una o más cartas adicionales durante el propio turno.

Pasarse: situación en la que un jugador o la casa cuenta con más de 21 puntos sumando todas sus cartas.

Plantarse: decisión del jugador o del croupier de no pedir más cartas, quedándose con los puntos obtenidos hasta el momento.

Doblar: es la circunstancia en que un jugador aumenta su apuesta porque confía en las probabilidades de ganar con su juego.

Separar: estrategia que sólo puede ser aplicada por el jugador cuando recibe dos cartas iguales. Éstas se separan y el jugador cuenta con dos juegos con sendas apuestas iguales a la original. También puede hacerse lo propio cuando las cartas suman 10 u 11 puntos.

17 “blando”: denominación otorgada a la combinación de un as con un seis. Se le llama así, ya que el as puede valer 1 u 11 puntos y si se pide otra carta es imposible pasarse. La denominación de “blando” es aplicada a otros valores también.

17 “duro”: es aquel que se consigue con un as que sólo puede valer 1 o no hay presencia de ases. El jugador que pide otra carta en esta situación está en riesgo de pasarse.

Empate: ocasión en el que el jugador y la casa obtienen el mismo puntaje.

Blackjack: además de la denominación del juego, este término define la mejor jugada que se puede obtener, la combinación de un as y una carta con valor 10, en total 21 puntos, en el inicio de la mano.

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Términos en inglés

BET (APOSTAR)
Poner un número de fichas en el circulo como su apuesta.

RE-BET (RE-APOSTAR) Colocar el mismo número de fichas en el circulo de apuestas, tal como se hizo en la jugada anterior.

REPARTIR
Jugar una mano de Blackjack para la apuesta que se ha hecho. El presionar "REPARTIR" (DEAL) iniciará el juego y compromete la apuesta al resultado.

HIT (PEDIR)
Solicita una nueva carta de la baraja.

STAND (Pasar o Quedarse)
No tomar cartas adicionales, es decir, plantarse .

SPLIT (Dividir)
El jugador iguala la apuesta original y divide sus dos primeras cartas en dos jugadas separadas. Las dos cartas deben tener el mismo valor (por ejemplo, un par 8's, rey y reina, etc). En jugadas separadas un as mas una carta de valor 10 equivalen a "21", no a Blackjack –, esto quiere decir, que no se paga 3 a 2, pero le ganaran a la banca que tiene 20 puntos o menos. También, después de dividir un par de Ases, el Jugador solo extraerá una carta por cada As.

DOUBLE (DOBLE)
El botón "DOBLE" solo se activará después de que las dos primeras cartas sean repartidas para cada mano de cartas. Los Jugadores que piensan que pueden ganar esta jugada pueden "Doblar", para ganar lo doble si ganan la jugada. Para hacer esto solo hay que presionar DOBLE. La apuesta original será duplicada automáticamente y ellos recibirán una carta adicional. Duplicar no se permite cuando se obtiene una mano con Blackjack debido a que perdería cuando reciba su carta adicional.

INSURE (Asegurar)
Cuando la carta boca arriba de la banca es un as, los jugadores puede comprar "insurance", una cantidad adicional igual a la mitad de la apuesta inicial del jugador, antes de que la jugada comience. Un jugador puede comprar insurance cuando piensa que la carta boca abajo de la banca tiene valor diez. Si la banca tiene Blackjack, la apuesta insurance paga 2 a 1. Si la banca no tiene blackjack, la apuesta insurance se pierde y el juego continua normalente.

PASS (Pasar)
No acepta el seguro que se ofrece en esta jugada. Si se presiona Pasar y la Banca tiene Blackjack, el jugador pierde su apuesta original y el juego termina para esta mano (a menos que el Jugador también tenga Blackjack, que es ese caso es una puja). Si la Banca no tiene Blackjack, el juego de esta mano continua normalmente.